中国首款3A级游戏《黑神话:悟空》凭借深厚的文化底蕴与精良制作赢得全球瞩目。作为一款以中国经典神话《西游记》为背景的动作角色扮演游戏,它通过融合传统文学艺术的精髓、本土哲学思想的深度以及现代科技呈现,成功向世界展现了中国文化的独特魅力与创新活力。《黑神话:悟空》的现象级突破并非一次偶然的成功,而是长期积累的结果,游戏中精准还原的大量中国古建筑与历史文物也功不可没,成为其文化沉浸感的重要来源。
长期致力于文化遗产数字化领域的韩普宇、潘昱杭,早在《黑神话:悟空》开发阶段便深入重庆大足石刻等地,运用创新技术高精度三维扫描采集数据,让千年瑰宝以数字之姿跨越时空界限,助力《黑神话:悟空》的开发制作。在此过程中,他们敏锐洞察到文化遗产抢救性记录与数字化保护领域存在的巨大市场缺口,并致力于构建体系化的文化遗产数字化保护项目。通过先进的人工智能、数字化技术和创新性的游戏化互动体验,为中国乃至全球的濒危文化遗产注入新的生命力,实现可持续的文化遗产保护与传承。正是这一开拓性理念与实践成果,使他们的项目在中国教育部、共青团中央等主办的全球大学生创业节目《夺金2025》中脱颖而出,荣获全场爆灯和评委的认可。
《夺金2025》节目由教育部高校学生司(高校毕业生就业服务司)、共青团中央青年发展部、中共湖南省委宣传部、湖南省教育厅、共青团湖南省委、湖南广播影视集团有限公司(湖南广播电视台)主办,湖南省科学技术厅、湖南省财政厅、湖南省人力资源和社会保障厅、长沙市人民政府、湖南湘江新区(长沙高新区)管理委员会联合主办的全球大学生创业节目。
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