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等4K市场成熟:索尼PS5最早或2019年问世

索尼PS4 Pro才亮相不久,有关PlayStation 5的传闻便多了起来。Pachter预测称PS5并不会在2018年现身,相反该主机会在2019年或是2020年现身,而这款主机在2019年问世的可能性更大。后者认为PS5将会在明年问世,虽然这一时间紧迫,但微软Xbox One X机能强于PS4 Pro,因而索尼急需救世主。

《DOTA2》TI7至宝票选八强公布 卡尔暂时领先

在上一轮结束的16进8的投票过程中,胜出的八位英雄分别是:屠夫、敌法师、狙击手、圣堂刺客、卡尔、撼地者、拉比克、斯温。而这两个英雄又位于同一个赛区,因此很有可能谁在4进2的半决赛中,卡尔或屠夫谁胜出,谁就有可能赢得今年的至宝。

魔兽世界5大经典武器排行 兄弟会之剑只能排第二!

魔兽世界游戏中,版本更迭也带来了诸多武器的陨落,而那些遗失在魔兽世界游戏历史长河中的武器,也曾在它们存在的版本名噪一时,甚至很多事件到如今依然历历在目。风剑虽然出现得较早,但从设计理念上讲,我始终认为这把剑才是第一神器。

评论:怒怼《王者荣耀》更该反思什么

谈及保护未成年人,可以看一看工业化前期的欧洲社会,当时野蛮的经济发展催生了童工群体这一时代悲剧的出现和存在。可惜,在怒怼《王者荣耀》的过程中,似乎还是没有彻底解决好在一个急剧变迁的社会环境下如何保护未成年人的问题。

《塞尔达传说:荒野之息》中文化?任天堂注册相关商标

有网友在国内商标查询网站发现,任天堂在5月23日注册了两个与《塞尔达传说:荒野之息》有关的商标,目前还是商标正在处理状态,这或许是出于商标保护的考虑,当然也有可能是.....

《守望先锋》推车地图胜率公布:大多数地图完美平衡!

作为一款对抗类竞技游戏,《守望先锋》官方对游戏的平衡性调整非常重视。从数据上来看,大多数推车地图都实现了相当完美的平衡,除了上线略晚的艾兴瓦尔德和地平线两张地图,其他地图的胜率基本对等。

王者荣耀高爆发伤害英雄排行 瞬间秒人英雄盘点

玩家可以先释放三技能来切入后排,衔接普攻,接一技能标记再接普攻,然后目标想逃跑的话二技能追杀,轻松将敌人带走。玩家可以利用三技能让阿珂隐身绕到敌方脆皮身后,接一技能,这时敌人反应过来逃跑的话,用二技能突进,再次绕到敌人身后,接普攻让敌人减速,这时一技能CD刷新,再次接一技能可以造成额外伤害,将敌人收割,可以再次按照这个顺序去收割其他敌人。

对《哪吒与变形金刚》不妨宽容一点

中国的动漫迷们“炸”了,因为中美竟然要合拍《哪吒与变形金刚》了。的确,无论是对于哪吒的“粉丝”来说,还是对变形金刚的发烧友来说,这种“关公战秦琼”似的组合都不大容易被大家所接受和认可。

LOL有望推出大电影 语音聊天功能计划中

在最新一期的Riot问答栏目中,《英雄联盟》开发商拳头爆料出了许多令人兴奋的消息,其中包含《英雄联盟》改编电影的进展,以及游戏有望推出语音聊天系统。New001表示,一旦英雄联盟的新客户端版本稳定了,他们就可能会进入更深入的研究,语音聊天功能也会在合适时机推出。

2017年游戏业收入将达1500亿 手游占三分之一

根据专注于全球游戏行业的服务投行Digi-Capital的最新报告和数据,2017年的游戏软硬件收入将历史性地首次突破1500亿美元,其中软件收入占四分之三,超过1100亿美元,而硬件收入则占四分之一左右。

美国迪斯尼博览会开幕 迪斯尼粉丝“走进童话”

(记者 张朔)美国迪斯尼博览会14日在毗邻迪斯尼乐园的加利福尼亚州安纳海姆市会展中心开幕。据主办方介绍,动画制作领域的佼佼者皮克斯和迪斯尼动画工作室将莅临展会,介绍即将推出的动画电影。

手游一体机来了,网咖要全面普及手游了

这一次,终于不必再羡慕手游馆,更不必担心被手游馆“抢地盘”了。1.行业现状:端游消费群体骤减,网咖人气下降盈利不足,急需引进新模式吸收新群体。2.手游市场庞大:手游王者荣耀注册人数超过2亿,日活跃量5000万,远超端游英雄联盟日活跃量2700万。

Xbox One初始设置迎来Fluent Design加持

在过去数月的推进过程中,多款Windows 10 UWP应用和诸多Windows Shell元素都获得了Fluent Design System加持。非常有趣的是,全新的Xbox One设置体验也会根据用户所使用的主机进行个性化调整。

王者荣耀鲁班技能解析 鲁班神装出装顺序

【河豚手雷】:鲁班投掷一颗手雷,如果敌人在手雷爆炸的中央,会被晕眩一秒,该技能释放的准度是鲁班在被抓时能否逃生的关键,如果放的准,鲁班的生存率将大大增加。如果有一个会玩的鲁班,队友保护好了,这时会发现,保住一个鲁班,敌人根本就站不住脚。

《DOTA2》舅舅党爆料:全新观战和攻略界面将出

作为《Dota2》舅舅党的Matthew Bailey,在推特上公开了《Dota2》一些关于游戏界面的变化。是观战视角下的ban/pick界面,和此前观战时的ban/pick界面相比,天辉夜魇分别有了自己基地的背景,同时英雄应该会变成全身像,代替了此前的动态头像。