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第三届成都(国际)数字娱乐博览会(IGS博览会)收官

来源: 中国日报网
2021-10-05 10:15 
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10月3日,第三届成都(国际)数字娱乐博览会(IGS博览会)落幕。

作为中西部规模最大、最具行业影响力的数字文创博览会,IGS博览会以“科技+文创”为核心,整体打造“一展一云多赛”,聚合全球数字文化产业资源,构筑数字产业新格局、培育新动能、营造新场景,在成都打造出极具观赏体验性的超一流“数字文创生态展”。

本次博览会上,全球数千家数字文创企业携带1.5万款数字文创IP集中展示,吸引了19万人次观众观展。展会实现交易额近3000万元。10余场精彩赛事的名场面,让观众直观了解数字文创的最新成果。

IGS是“科技+文创”的专业性会展,本届展会采用“一展一云多赛”的结构。“一展”就是以IP为核心中轴,以动漫、游戏、云游戏、电竞、潮流潮玩、国风等为IP的载体或展现形式,以集合国内外知名动漫、游戏、影视和国际IP及衍生品版权交易展为核心,引进全球优质IP版权及衍生品,以“数字文创+”链接传统产业深度融合发展,推动数字文创产业内涵深化整合、外延融合带动,并通过IP授权产业的跨领域、跨行业、跨地区合作,搭建国际IP授权B2B交易平台。

博览会“一云”板块特意打造了线上“云展会”,携手阿里云数字云技术,联动淘宝二次元,1:1真实还原线下展会场景,虚拟现实融合,多电商联动,打造个性化消费平台,实现线上线下互联互通、充分融合发展的新形态“数字化博览会”,也展示了“元宇宙”在应用领域的可能性。

聚焦元宇宙、5G、大数据、人工智能等热点领域,IGS的一个重要目标,链接全球数字文创领域及全产业链高端价值核心资源,涵盖动漫、潮流、潮玩、国风、游戏、影视、音乐等数字文创核心内容,建设有世界辐射力、影响力的产业对接平台。博览会通过对接会、推介会让全球数字文化产业上下游企业高效对接、洽谈合作,带动成都数字文创企业与全球产业上下游企业交流合作。

在本次博览会上,数字文创领域的“中国力量”成为一大亮点。

众多中国IP潮玩手办现场亮相,山东舰、歼-15、CN171-11箱式运载车、领航员计划运载火箭、国家地理... ...吸引来大量玩家。

IGS博览会也试图以自身的力量,推动中国本土文创IP品牌塑造,鼓励体现城市特质的IP价值转化,中国历史文化优势转化为市场优势,助力中国文化“走出去”,实现全球共享中国“文创智造”。展会上混沌燥物以绵竹年画门神为背景,用“潮玩+传统文化”创造出“勤不穷”和“遇不迟”的潮玩IP首秀登场;黄鸟文创研发的《秦汉英雄传》重磅亮相;敦煌美术研究所充满敦煌气息的文创产品,收获了专业人士赞誉。博览会“成都潮创”独领风骚,创新推出“潮玩+艺术”的跨界融合方式,以设计见长的生长实验室,邀请来多位潮流艺术家,与潮玩的设计者互动交流,碰撞出更新潮的文化与艺术。

IGS博览会的成功举办,已经搭建起一个共建城市、产业、消费者之间连接赋能、创造价值、传承文化、产业共振的世界级资源聚集平台。近年来,成都数字文创呈现出蓬勃发展态势。数据显示,2020年成都文创产业增加值跃升至1805亿元,同比增幅23.7%,占GDP比重首次突破10%,成为全市新兴支柱产业和重要经济增长点。目前,成都已有各类数字文创相关企业1000余家,年产值上亿元的企业已超100家。

(中国日报四川记者站)

【责任编辑:潘一侨】
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