七年回忆:那些被拳头移除的机制和装备

来源:光明网
2017-03-28 17:07:50
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被移除的召唤师技能

召唤师技能在一开始是LOL的招牌玩法,但是召唤师技能是随着等级的提升而开放出来的,所以那个时候我们为了点燃和闪现一直在努力升级。

七年回忆:那些被拳头移除的机制和装备

  重生:死亡之后立即复活!

分析:看着很厉害,但是在普通模式中CD实在是太长了,所以用这个技能的玩家非常少。不过记得那时还有一个名叫天赋“重生保护:使用重生后90S内增加英雄最大生命值400点,并减少重生的冷却时间20秒。”但是在无限火力中重生加传送可以说就是非常OB的存在了。

强化要塞:让己方防御塔无敌,且塔的攻击速度提升100%,在技能就绪时,你对小兵的伤害多加9点。

分析:有些类似攻防战中的主动技能:风暴壁垒。不过想必也是设计师为了怀念“强化要塞”才设计出一个简洁版的风暴壁垒。这个时候小编突然发现LOL很久都没有出攻防守卫战了啊。

七年回忆:那些被拳头移除的机制和装备

  防御套:防爆壁垒

战争图腾:召唤一个旗子,旗子的生命200+25乘英雄等级,持续15秒,增加附近友军10-35攻击力。

分析:15秒的时间增加附近队友35的攻击力!这要是在打团时对AD英雄的提升是非常大的,如果现在还有这个技能的话,那么辅助一定会将虚弱换成这个“战争图腾”。

晋升:将一个己方小兵,晋升为攻城炮兵,使其能力大幅度增加,这个炮车杀死的小兵都归你自己。

分析:这个召唤师技能被装备所替代了,也就是之前上单大头经常出的“号令之旗”。看来虽然有些技能被删除了,但是我们还是能够找到他们的影子啊。

洞察:驱散地图任意位置的战争迷雾,持续7秒。

分析:这个技能是非常不错的,之前有排掉敌方大龙处视野,然后围在草丛中等待敌方过来做视野时一举击杀的套路,不过有了“洞察”就非常不错了,不过现在“洞察”没了之后,我们在免费饰品眼以及其他装备中能够找到他的影子。

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