回忆录:在游戏厅看别人玩《拳皇97》 和朋友一起玩《CS》

来源:光明网
2017-03-15 16:05:00
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我比较喜欢玩电子游戏,但是电脑单机游戏玩的不多。电脑上虽然有模拟器可以玩电子游戏,但是感觉不爽快。

CS应该是我当年玩的单机游戏中最久的一款了,之所以会玩这款游戏是因为当时一起玩街机的朋友都在玩。

我一开始玩这游戏脑袋晕得很,玩的时候还好,只要一下机就感觉不舒服,后来天天玩,习惯之后,慢慢的也就不晕了。自己有电脑后再玩这款游戏的时候,感觉不大一样,还是觉得CS要在网吧那样的环境玩才有意思。

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至于网络游戏,我最早接触的是《大话西游》,因为当时网吧基本上所有人都在玩这款游戏,感觉不玩就落伍了。早年的大话幻可以说是最好玩的回合制网络游戏了,不夸张的说,大话是当时的国产网游的魔兽,之后有许多游戏抄袭它,但是大话从未被超越。

那个时候游戏里的PK不是单纯靠装备的,队伍的组合抗性什么的才是关键中的关键。当年一敏人和一大力魔,再带上泥巴和黄金可以轻轻松松的搞死一队人。后来不行了,游戏被改得乱七八糟,RMB碾压一切战术,感觉鬼族以后的大话就变了。

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2004年是个网游界应该记住的年份,因为第一款史诗级的网游巨作诞生了,不论是无缝大图的技术,还是众多职业设定,或者是绚丽的画面,无一不给游戏界带来了翻天覆地的变化,这款游戏就是——《天堂2》!不好意思,让大家失望了,我要说的这游戏不是魔兽,因为那个时候多数普通玩家可能连暴雪是谁都不知道,更别说魔兽了。

可能现在还有人以先入为主的观念觉得韩国就是泡菜游戏,但是《天堂2》是真的充满了细节魅力的一款游戏。不知道有没人注意过《天堂2》里法师施展技能的细节,每个技能的动作都是不一样的,施放远程技能的时候,角色的腰会前倾,脚会弯曲蓄力,让施展技能的角色充满了力量感。

另外说个题外话,可悲的是,现在还有国产网游的人物施展技能的时候,角色的动作跟瘫痪了一样。

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在《天堂2》之后,我去玩一阵子《魔兽世界》,但是跟不上大队伍,感觉玩得没意思。或许是因为习惯了韩式的美术风格,难以再接受欧美的画风,当然还有操作不习惯等等方面的因素,所以玩了一段时间《魔兽世界》就放弃了。

曾经沧海难为水,玩了《天堂2》之后对其他游戏就没什么兴趣了。《天堂2》把我对3D网游的标准提高了很多,导致我没法接受那些歪瓜裂枣的3D网游了。之后,我把目光转向2D网游,发现了《剑侠世界》。

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其实游戏只要用心去做,2D游戏玩起来也是不错的,在《剑侠世界》游戏里,当时真有种在行走江湖,行侠仗义的感觉。让我印象深刻的是宋金战场,这个战场玩法真的是特别的刺激,我第一次参加这样的大战时就被惊呆了,满屏幕都是各种玩家在混战,就算是死也是轰轰烈烈。基本上参与过一次的人,立刻就会上瘾的。

我玩了好几年的剑侠,最后感觉游戏逐渐变质了,朋友们也逐渐的“退隐江湖”,而我也因为工作的原因没怎么玩了。

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