魔兽世界玩家感慨:装等跨度太大了!

来源:中国青年网
2017-03-03 08:40:34
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记得刚开放随机团队那会儿,那是4.3 的巨龙之魂版本,随机团掉落 384 等级的装备,而普通模式掉落 397 的装备,勇气点数可以兑换 397 的装备,英雄模式掉落 410 的装备。不言而喻,只要多打几次团队随机然后攒点勇气点数把装等搞到 390+ 就可以开荒普通模式了,然后装等差不多 400 就可以进军英雄模式了,直到雷电王座版本都是如此,但从围攻奥格瑞玛说起,一切真心变了好多!

魔兽世界玩家感慨:装等跨度太大了!

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或许暴雪的出发点终究是好的,给予玩家更多的获取装备的途径,在团队随机与普通之间又加入了弹性模式,但可谓利弊共存,也大大拉开了装备之间的差距。弹性掉落540 的装备,但进军弹性模式一般要求 540 左右的装等,这确实有些蛋疼,都达到这个数了还进去打什么呢,当然可以为了饰品武器等,但却不是低端玩家能够驾驭的 ......

但看今朝,或许团队随机依旧是每个玩家每个CD 的家常便饭,但除了神奇点数等奖励外,掉落的装备根本不屑一顾,究竟有多少存在的意义呢,普通模式根本没人打了,因为根本没有性价比,相比 M 模式, H 模式显然更为火热,但这个装等要求确实有些苛刻,那么问题来了,低端玩家要靠什么来提高装等呢?

魔兽世界玩家感慨:装等跨度太大了!

很多土豪玩家会选择直接去G 团消费 H 毕业再回来开荒 H 模式,但不是每一个玩家都是“土豪”,很多都想靠自己的努力来获取回报,但必然需要大量的时间,而很多休闲玩家又没有如此多的时间,不得不说,这会大大导致两极分化的严重性,如同我们眼中的“贫富差距”。平心而论,团队随机实际意义不大,普通模式没人愿意打,那要如何进军 H 模式呢?

办法当然还是有的,依靠大秘境,依靠橙装,依靠职业大厅的奖励,依靠装备升级等,但都会需要时间,而时间却不是每一个玩家都有的。再者,随着“快餐”的节奏,装备对玩家的诱惑力变得越来越小,因为过时的太快,还不如坐骑、玩具、成就等更为实际一些。

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