在印度游戏市场发展 需要注意的几点事情

来源:中国青年网
2017-02-03 13:30:35
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游戏在印度有很好的发展基础,印度有丰富的游戏文化。很长时间以来,游戏都是印度人最常见也是最受欢迎的娱乐方式。有报告显示,超过8成的印度智能手机用户手机里至少有1款游戏。以此推测,随着智能手机在印度的不断普及,未来几年内印度会新增数以亿计的游戏玩家。记者搜集了大量资料,希望以浅显易懂的方式让读者对印度游戏市场形成一定了解,也希望能对想在印度游戏产业发展的读者有所帮助。

在印度游戏市场发展 需要注意的几点事情

  一些印度移动游戏行业利好因素:

2016年,安卓和苹果两大软件商店的APP在印度市场的下载量均出现了爆炸式增长,手机游戏是最大的增长动力之一。

根据市场咨询机构Tune的一份报告,印度有83%的智能手机用户手机里有1-6款游戏。

App Annie NASSCOM的报告提到,2016年印度手机游戏下载量为16亿次,为16年全市游戏下载量全球前五大国家。到2020年该数字将达到53亿次。

印度手机游戏产业未来五年的年复合增长率将达到87%,到2020年产业收入将达到11亿美元(App Annie)。

一些印度移动游戏行业特征:

印度游戏玩家最喜欢的类型:角色扮演类游戏(ChhotaBheem,Bhajrangi Bhaijaan,Hero等);休闲类游戏,如棋牌游戏(Teen Patti)和街机游戏。盒装游戏(boxed games)在印度也很受欢迎。

本土游戏发行商VS外国发行商:印度人对外国游戏态度很开放。本地发行商偏爱开发角色扮演类和棋牌类游戏,但其他领域对本土和外国发行商来说都有很好的发展空间。

支付意愿低:印度游戏玩家的游戏支付比例在金砖国家玩家中是最低的。在印度只有18%的玩家为游戏付费,远低于俄罗斯(23.7%)、巴西(35.4%)、中国(30.2%),每个印度游戏玩家的平均利润(ARPU)仅为0.78美元(Newzoo和OneSky2015年的调查报道)。

基础设施差:尽管印度的智能手机普及率有所提高,但市场上的智能机的主流配置仍为1GB内存和8GB存储空间。这就导致一款应用在印度智能手机的保存时间并不长(6周左右),人们不得不频繁的删除APP来保证手机的存储空间。此外,虽然Google Play商店是印度手机用户最主要的应用下载渠道,但是仍有30%的应用是来自第三方安装或者其他渠道。

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