野兽比青玉更强 历久弥新传说级炉石传说野兽德

来源:人民网
2016-12-22 09:51:42
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原标题:野兽比青玉更强 历久弥新传说级炉石传说野兽德

从青玉到野兽

新版本伊始,青玉德便取代了蓝龙德(并不说明青玉德比蓝龙德强)成为德鲁伊主流卡组,而我也马上选用了它作为冲分卡组,然而海盗战的崛起造成了我这样的一种尴尬状况,赢三把可以开启连胜.....而天梯三分之一都是海盗战...这意味着平均三把会遇到一把海盗战,所以...上分效率之低可想而知了。

首先声明:青玉德本身的构筑并没有问题,强度是T1还是T2只取决于环境。但不得不承认的是,它确实不适合拿来上分了。

后来我又尝试了超生德(尝试新卡玉莲印记),发现跟青玉德的胜负状况相近,仍然打不过海盗战。于是我又将目光投向了野兽德,用了以后感觉非常适合环境,胜率相当可观,不说轻松——但绝不吃力的打上了传说。先把卡组贴一贴。

套牌分享

野兽比青玉更强 历久弥新传说级炉石传说野兽德

  胜率情况

野兽比青玉更强 历久弥新传说级炉石传说野兽德

  上传说的过程几乎没有全程开盒子,只记录了30多场对战,也贴一贴胜率吧。

32场13个战士(没有例外,全是海盗战),三分之一是海盗战绝不是凭感觉出来的,13场9胜4负的战绩有点高出我的意料,下面我们来分析一下这套野兽德。

野兽德分析

玩过野兽德的玩家应该会知道,这是一套比较原始的野兽德。

与最新的版本(老虎+展览馆守卫)的版本相比,这套卡组满编了熊德,从强度而言,新版本的理论上来说必然更加强大一些。但是在目前快攻盛行的环境里,熊德更加合适一些,这是我选择这个版本的野兽德的理由。

至于野兽德这套卡组的构筑方面的分析——构筑思路是什么?每一张卡的作用?因为本文侧重于分析为什么野兽德适合如今的环境,因此就不在此赘述构筑分析的内容了,如有需要我会在评论中给大家解答。

结合环境分析:

目前环境中最多的四个卡组是,宇宙术,海盗战,打脸萨,奇迹贼,紧跟的是龙牧,最后才是青玉德。我们分别分析这6个对局。

海盗战:

与其大侃对局思路什么的,不如更加细化,从各自的曲线上的生物分析。从开局说起,海盗站的一费生物有蹩脚海盗和恩佐斯副官,我方的一费分别是根须和魔法乌鸦。两费对方的选择一般有,小斧子,223海盗,我方有,野性之力,潜行豹子,豹骑士一张。这很符合快攻卡组的特性,两个卡组在前两回合的稳定性都比较高,可以看出海盗站前两回合的四张生物存在这样的特性,蹩脚海盗和223海盗都依赖于另外两张武器才能达到抢节奏的效果。因此,对于没有拿到武器的海盗战,在牌序正常的时候我方生物是本来占优的。

野兽比青玉更强 历久弥新传说级炉石传说野兽德

  让海盗体系真正强势起来的卡牌

比如说魔法乌鸦可以白吃蹩脚海盗,但由于帕奇斯的存在,这种优势会消失,魔法乌鸦吃了会被补刀。这里忍不住问一下暴雪爸爸到底出于什么理由要给海盗这样一张无需消耗资源就能赚取节奏的卡??而对于有前期拿到武器的战士,武器+帕奇斯就能解决我方的两血生物,因此前期会在随从交换完后我方是比较劣势的。

综上所述,在前两回合,我们的抢节奏能力是不如海盗战的。但我方也有抢节奏的卡,也正是由于这些卡的存在,让我们在前期能够与海盗战抗衡。它们分别是激活,亚煞极印记。每个职业都可以天湖,但为什么天湖德仿佛在人们口中即便在天湖卡组里也是另类的存在?就是因为激活的存在。别的卡组的天湖往往是拥有了一定的牌序,它的胡受限于非这些卡不可,但激活的胡则不同,他使每一张卡可能成为天湖的组件。

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  325的身材能在前期吸收不少伤害

比如说我们12费生物不好打海盗战,但如果你激活跳325,海盗战反而就打不过你了,而如果你2费贴个亚煞极印记,那这盘就胡的不能在胡了。

一个232打不过,那就连下两个,同样的道理。232潜行强行站场后亚煞极印记配合也常常是前期不崩的保障。又或者你有两个激活,你一费就拍个熊德,这些开局都是我们跟海盗战抗衡的资本。这套卡的后手胜率远高于先手的原因,就是因为在快攻卡组前期激烈交锋里,硬币能赚取前期宝贵的一费节奏。能否在前两回合处理好海盗战的场面往往是一盘胜负的关键点。这是因为海盗战的三费生物——血帆教徒,南海船长都依赖于前两回合的场面才能发挥作用。3费以后我方的打法就丰富了,可能有意识的留激活跳5费怪,也可能2+1或者直接3,而海盗战4费以后开始冲锋抢血了。到了这个阶段任何卡组对阵海盗战的方式一般都是尽全力清怪,因为他很可能要断怪了,然后回血或者下墙。

我们对阵海盗战的优势在这时就显现出来了,3个6血墙,都挡得住奥金斧!同时我们又有亚煞极印记和蓝龙馆长这样的牌,这意味着进入打一抽一阶段我方更可能取得优势。

因此跟海盗战打大部分对局都应该这样赢:前期尽全力争夺场面——中期消除他的残余生物——站场叫杀或者上墙保命。

还有一点要说明的是由于咆哮的存在,卡组的叫杀能力非常强。怎么调控自己的生物数量对应的斩杀范围波动相当大。也是这卡组的一大难点和乐趣所在。

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  有场面的时候能瞬间爆发的关键牌

打脸萨:

前期来讲,青玉打脸萨跟海盗战类似,前两费各两把武器,都经常蹩脚海盗开局,打脸萨还有一种胡的方式就是天师+234,谁让海盗现在是快攻的代表和主流,我们玩野兽的前期依然只能靠激活之类的手段扳回来了。不同在于,萨满的两费只有234拍下去是特别舒服的,像大漩涡这样的卡反而会卡手,因此他两费稳定性会稍差一些,打多了这两个对局你会发现在前期控萨满的场比海盗战容易一些,萨满的477一定要提前准备好处理方式!!把它处理了他就只有三费,下回合就优势了!赢得方式跟海盗战类似。

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