是什么让你怀念魔兽的60年代? 一个没有地图的时代

来源:光明网
2016-12-19 15:21:34
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国服魔兽世界自2005年开服至今,12年的时光飞逝而去,不知道现在还有没有萌萌(微博)新加入到这个每年都要被其他游戏抬下神坛的《魔兽世界》。今天让我们来讨论一下,为什么60年代让人如此怀念。

60年代,让玩家回忆最多的版本,也是老玩家最低配的标签,70年代开始玩的都不敢自称老玩家,45、60会啪啪打你脸!对比现在的版本,当时的游戏体验绝对烂。做个任务经常跑来跑去,没有任务提示,不少任务很难找到,一群人蹲一只任务怪,有些怪刷新时间太长;部分职业升级过程可谓是苦不堪言,毫无快感;副本又臭又长,而且没有地图;休闲玩家几乎没有晋升渠道,除非跟工会活动。工会活动也不是那么好跟的,40人副本,门口蹲着另外20个人等着替补进场。进场之后,根本没有那么多的插件帮你,你只能好好听指挥,犯错接着出去替补。

是什么让你怀念魔兽的60年代? 一个没有地图的时代

这么说来似乎60年代简直就是噩梦般的存在,还有什么好怀念的?至少有两点,是以后的版本无法比拟的。

首先,是游戏带来的新鲜感和震撼感。哇,还有这样的游戏,还能这样玩!每次上线都能发现与其他游戏的不同之处,每个新鲜的发现都能让你乐上半天。还有,40人大型副本不必多说,迄今为止唯一的服务器级别史诗任务——安其拉开门,带来的震撼远超以往。

其次,也是最重要的一点,就是那些和你一起征战艾泽拉斯的勇士。那时候的友好程度是以后所有版本无法超越的,升级路上刷个buff,绑个绷带都能让双方互加好友。现在的版本,不说别的,就说急救技能,你们都升到顶了吗?让人怀念的不是游戏本身,是那段青春,是那些人。那时的魔兽是一个世界,我们在其中相识、成长、共同经历,而现在,魔兽只是一个游戏。就像我,还挺怀念小时候和小基友一起打一晚上魂斗罗雪人兄弟的情景,现在再让我通宵玩这个,那有点傻逼了。

时代在变,人心也在变,这是谁也无法改变的,暴雪也不行。好好体验游戏吧,毕竟只是一个游戏,尽管它承载了你的青春岁月,但总有一天它会停机关服,而你,还会继续前行。

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