DOTA2新版本7.00曝光 全新英雄天赋系统曝光

来源:人民网
2016-12-13 06:20:57
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原标题:DOTA2新版本7.00曝光 全新英雄天赋系统曝光

DOTA2新版本7.00曝光 全新英雄天赋系统曝光

  主宰:

10级:+150 生命值或+20 攻击力

15级:+20 攻击速度或+6 护甲

20级:+20 移动速度或+8 全属性

25级:+175 剑刃风暴每秒伤害或+20 敏捷

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  光之守卫:

10级:+6 力量或+20 移动速度

15级:+20% 经验获取或-25秒 复活时间

20级:+10% 魔法抗性或+7 护甲

25级:+300 施法距离或+200 冲击波伤害/治疗量

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  昆卡:

10级:+20 攻击力或+150 魔法

15级:+15 生命恢复速率或+15 移动速度

20级:+300 生命值或+120 金钱/分

25级:+200 洪流范围或+25% 魔法抗性

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  军团指挥官:

压倒性优势的每个英雄提供伤害从20/40/60/80点增加至30/60/90/120点

压倒性优势的基础伤害从40/80/120/160点调整至40/60/80/100点

10级:+7 力量或+15% 经验获取

15级:+30 攻击力或+20 移动速度

20级:+7 护甲或-20秒 复活时间

25级:25% 冷却时间减少或+40 决斗攻击力加成

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  拉席克:

闪电风暴的跳跃次数从4/5/6/7次平衡为4/6/8/10次

闪电风暴的施法前摇从0.6秒减少至0.45秒

10级:+125 生命值或+15 移动速度

15级:+400 魔法或+8% 魔法抗性

20级:+5% 技能伤害增强或+12 力量

25级:+50 恶魔敕令爆炸次数或+2秒 闪电风暴减速持续时间

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  巫妖:

霜冻护甲现在可以对无敌状态的建筑施放。

10级:+125 生命值或+15 移动速度

15级:+100 施法距离或+5 全属性

20级:+150 攻击力或+120 金钱/分

25级:+25 霜冻护甲对建筑数值或攻击附带30%攻速和移速降低

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  噬魂鬼:

10级:+5 全属性或+15 攻击速度

15级:+200 生命值或+25 攻击力

20级:15% 闪避或+25 移动速度

25级:+1秒 狂暴持续时间或+15 护甲

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  莉娜:

10级:+250 魔法或+20 攻击力

15级:-25秒 复活时间或+100 施法距离

20级:+5% 技能伤害增强或+150 攻击距离

25级:+1 炽魂最大叠加次数或-4秒 龙破斩冷却时间

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  莱恩:

死亡之指的神杖升级范围从300提升至325

10级:+175 生命值或+45 攻击力

15级:+90 金钱/分或-30秒 复活时间

20级:20% 魔法抗性或+8% 技能伤害增强

25级:+3 法力汲取多个目标或+20 全属性

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  德鲁伊:

从熊形态返回人形态所需时间从1.9秒减少至0.8秒

熊灵现在拥有0.5点/秒魔法恢复速率。

10级:+250 生命值或+200 攻击距离

15级:+65 攻击力或+30 熊灵攻击力

20级:+7 熊灵护甲或-50秒 复活时间

25级:+1.5秒 缠绕持续时间或-10秒 野蛮咆哮冷却时间

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  露娜:

10级:+15 攻击力或+4 护甲

15级:+150 生命值或+40 月光伤害

20级:+25 攻击速度或+10% 魔法抗性

25级:-4秒 月光冷却时间或+15 全属性

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  狼人:英雄重做

现在嗥叫与普通的状态效果类似,而不是伪光环。

嗥叫持续时间从10秒提升至13秒

嗥叫对英雄的攻击力加成从14/26/38/50点降低至10/15/20/25点

嗥叫对非英雄的攻击力加成从5/10/15/20点降低至4/6/8/10点

嗥叫对英雄提供50/100/150/200点生命值上限加成,对非英雄提供25/50/75/100点上限加成。

嗥叫在夜晚时间里的效果加倍(攻击力/生命值)。

野性驱使不再提供15/20/25/30攻击速度。

野性驱使的攻击力加成从15/20/25/30%提升至15/26/37/48%

野性驱使现在提供1/4/7/10点/秒生命恢复速率。

狼人的幽灵狼基础攻击间隔从1.25/1.2/1.15/1.1秒减少至1.2/1.1/1.0/0.9秒

狼人的幽灵狼在4级时不再拥有15点/秒生命恢复速率。

现在4级召狼才拥有永久隐身。

现在3级召狼开始狼拥有致残技能。

致残的攻击速度降低从40提升至60

10级:+20 攻击力或+150 生命值

15级:-20秒 复活时间或+12 力量

20级:15% 闪避或15% 冷却时间减少

25级:+15秒 变身持续时间或+2 召狼数量

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  马格纳斯:

巨角冲撞的冷却时间从30秒降低至25秒

10级:+25 攻击速度或+15% 技能伤害增强

15级:+90 金钱/分或+50 攻击力

20级:+15 力量或+20 移动速度

25级:-4秒 震荡波冷却时间或-35 复活时间

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  美杜莎:

10级:+10 智力或+15 攻击力

15级:+20 攻击速度或10% 闪避

20级:+15 敏捷或+500 魔法

25级:+1秒 石化凝视眩晕时间或25% 吸血

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  米波:

米波的克隆体现在不需要神杖就共享附加属性。

地之束缚不再打断持续施法类技能(原先首次施放可以打断,但是之后的不行)。

米波的力量成长从1.6降低至1.3

10级:+4 护甲或+15 攻击力

15级:15% 吸血或+20 移动速度

20级:10% 闪避或+25 攻击速度

25级:+400 生命值或-3秒 忽悠冷却时间

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  米拉娜:

为米拉娜的神杖升级群星风暴增加一个时间的指示图标

10级:+8 敏捷或+150 生命值

15级:+5% 技能伤害增强或+30 攻击速度

20级:+40 攻击力或+8 护甲

25级:+100 跳跃攻击速度或+2 月神之箭齐发

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  变体精灵:

10级:+8 敏捷或+200 魔法

15级:+25 攻击速度或12% 冷却时间减少

20级:+25 移动速度或+40 攻击力

25级:+400 波浪形态距离或+30% 复制体攻击力

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  娜迦海妖:

修复在娜迦海妖的幻象施放激流时会认定本体为伤害来源的问题

10级:+250 魔法或+125 生命值

15级:+30 攻击速度或15% 闪避

20级:+15 敏捷或+20 力量

25级:+1 镜像幻象数量或+40 移动速度

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  先知:

自然之怒的每次弹跳伤害增幅从7%提升至11%

自然之怒的基础伤害从140/180/225点降低至110/140/170点

神杖升级的自然之怒不再使弹跳次数从16提升至18。

神杖升级的自然之怒基础伤害从155/210/275点降低至135/170/205点

10级:+20 攻击力或+175 生命值

15级:+10 智力或+15 移动速度

20级:+35 攻击速度或+8 护甲

25级:+6 树人召唤数量或-35秒 复活时间

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  瘟疫法师:英雄重做

神杖升级的死神镰刀不再禁止买活或造成额外伤害。

神杖升级的死神镰刀将使冷却时间减少至55/40/25秒。

现在每杀死一个单位,死亡脉冲将被动提供1/3/5/7点/秒生命/魔法恢复速率,持续7秒。(杀死英雄将获得10倍效果)

死亡脉冲的伤害从125/175/225/275点降低至80/120/160/200点

死亡脉冲的治疗量从70/90/110/130点降低至60/80/100/120点

施虐之心被替换为一个全新技能,幽魂护罩。将自己变为虚无单位,持续3/3.5/4/4.5秒,并且拥有一个600范围的减速光环,使敌方移动速度减缓12/20/28/36%。在这个形态下,瘟疫法师受到的魔法伤害增加20%,但是生命/魔法恢复效果加强50%。冷却时间:28/24/20/16秒。

10级:+40 攻击力或+6 力量

15级:+6 全属性或+15 移动速度

20级:+5% 技能伤害增强或+10% 魔法抗性

25级:+400 生命值或-1秒 死亡脉冲冷却时间

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