DOTA2新版本7.00曝光 全新英雄天赋系统曝光

来源:人民网
2016-12-12 15:48:02
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DOTA2新版本7.00曝光 全新英雄天赋系统曝光

  大地之灵:

磁化的负面效果会在头顶显示倒计时(与变体精灵的复制类似)。

10级:+10 智力或+4 护甲

15级:+15% 魔法抗性或+90 金钱/分

20级:+15% 技能伤害增强或+300 生命值

25级:+300 巨石翻滚伤害或-35秒 复活时间

DOTA2新版本7.00曝光 全新英雄天赋系统曝光

  撼地者:

10级:+250 魔法或+8 力量

15级:+20 移动速度或+50 攻击力

20级:+10% 技能伤害增强或-35秒 复活时间

25级:+500 生命值或-2秒 强化图腾冷却时间

DOTA2新版本7.00曝光 全新英雄天赋系统曝光

  上古巨神:

星体游魂触碰到每个英雄的攻击力加成从10/20/30/40点提升至12/24/36/48点

自然秩序的护甲降低光环以英雄为中心,魔法抗性降低光环以游魂为中心。

- 注:游魂在英雄体内时,两个光环均以英雄为中心。

自然秩序现在移除40/60/80/100%的基础魔法抗性,而不是原来的固定值。

自然秩序的光环作用范围从275提升至325

10级:-20秒 复活时间或+10 力量

15级:+275 生命值或+25% 经验获取

20级:+12% 魔法抗性或+50 攻击速度

25级:+15 护甲或+80 星体游魂英雄攻击力加成

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  灰烬之灵:

激活残焰的伤害从100/150/200点平衡为100/200/300点

无影拳现在会使灰烬之灵的位置保持在目标前方(相对于他的施法地点),而不是随机在英雄周围。

10级:+15% 技能伤害增强或+20 攻击力

15级:+20 移动速度或+6 全属性

20级:+8 护甲或15% 冷却时间减少 [注:会影响残焰的充能时间]

25级:+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎阳索持续时间

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