DOTA2新版本7.00曝光 全新英雄天赋系统曝光

来源:人民网
2016-12-12 15:48:02
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原标题:DOTA2新版本7.00曝光 全新英雄天赋系统曝光

DOTA2新版本7.00曝光 全新英雄天赋系统曝光

  暗影萨满:

群蛇守卫不再在175范围内造成伤害。

群蛇守卫的攻击力从40/60/80点平衡为40/70/100点

重做群蛇守卫的神杖效果。现在神杖升级的群蛇守卫拥有分裂攻击,每个都能同时攻击两个单位,并且造成全额伤害

神杖升级的群蛇守卫攻击距离提升225。

10级:+150 生命值或+15 移动速度

15级:+100 施法距离或+20% 经验获取

20级:-30秒 复活时间或+20% 魔法抗性

25级:+1 群蛇守卫可被攻击次数或+3秒 枷锁持续时间

DOTA2新版本7.00曝光 全新英雄天赋系统曝光

  沉默术士:

10级:+4 护甲或+7 智力

15级:+200 生命值或+60 金钱/分

20级:+30 攻击速度或+12% 魔法抗性

25级:+200 攻击距离或+20% 诅咒减速效果

DOTA2新版本7.00曝光 全新英雄天赋系统曝光

  天怒法师:重做神杖效果

重做天怒法师的神杖升级效果。每次施放技能时,会在目标附近700范围内随机再选择一个目标(英雄优先)施放该技能。例如,对目标施放上古封印时还会再对另一个目标施放上古封印。对一个区域施放神秘之耀,那么还会在目标区域外对附近(必须是700范围内)一个随机目标(英雄优先)施放。

10级:+125 生命值或+7 智力

15级:+50 攻击力或+60 金钱/分

20级:+20 移动速度或+15% 魔法抗性

25级:-4秒 上古封印冷却时间或+14 魔法恢复速率

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