网游侵权案剧增 搭便车和山寨成产业毒瘤

来源:中国青年网
2016-12-09 09:54:09
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部分盗版手游厂商为快速获取用户流量,通常借助知名端游长期积累的知名度,直接使用他人知名端游名称作为手游名称;盗版游戏在内容元素上的仿冒侵权更是屡见不鲜,部分企业在不支付任何版权费用的情况下,擅自使用他人IP进行游戏改编,抢占或是蚕食正当经营者的相关市场

“中国网游产业迅速发展的背后,潜藏着无序竞争、知识产权侵权行为日益猖獗的乱象,市面上充斥着各种抄袭、换皮、虚假宣传的山寨游戏,抄袭成风成为产业发展的障碍。”11月24日,在网络游戏产业保护论坛暨网络游戏反盗版和产业保护联盟发布会上,腾讯公司法务部总经理江波如是说。

为应对网络游戏盗版猖獗、恶意山寨、不正当竞争等诸多问题,由腾讯、掌趣、畅游、完美世界、百度、新浪等十五家游戏运营企业、独立游戏制作人和游戏平台企业,联合发起成立“网络游戏反盗版和产业保护联盟”。

据了解,该联盟旨在打击盗版游戏,维护正版游戏权益,促进行业健康发展;联盟成员在其章程中宣布,将建立网络游戏快速维权机制,定期组织联合维权行动,打击遏制盗版侵权行为,建立盗版预警排查机制及快速纠纷调解机制。

山寨游戏成本只有正版的1/4

数据显示,2014年中国网络游戏市场整体销售收入为1062.1亿元,同比增长29.1%;2015年收入高达1407亿元,同比增长22.9%,占当年中国GDP的0.2%。

“以上数据反映了中国游戏产业规模在逐渐扩大,同时,机遇与挑战并存,国内互联网游戏产业所面临的知识产权问题,特别是盗版,是制约我国游戏产业发展的短板。”工业和信息化部科技司副巡视员常利民表示。

今年6月,北京市海淀区法院发布的《网络游戏侵犯知识产权案件的调研报告》指出,开发一款新网络游戏的成本高、时间长,而山寨一款热门游戏的成本只有正版游戏的1/4,侵权游戏可以快速上市、很快回本,巨大的经济诱惑使得游戏侵权者屡屡不惜以身试法;其中,涉游戏类侵犯知识产权民事案件可分为著作权案件、商标权案件、不正当竞争案件三种主要类型,而侵犯著作权案件占到全部涉游戏知识产权案件的85%左右。

据北京市海淀区人民法院课题组调研统计,海淀法院在2014年、2015两年间,共审结涉游戏侵犯著作权案件183件;仅2016年前5个月,就新受理涉游戏侵犯著作权案件139件。

江波介绍,以手机游戏为例,这类游戏生命周期短、同质化严重,部分盗版游戏厂商为快速获取用户流量,通常借助知名端游长期积累的知名度,直接使用他人知名端游名称作为手游名称,这类行为通过侵犯他人游戏注册商标、“搭便车”引起用户混淆、抢占用户。比如,腾讯的多款老牌端游“穿越火线”“英雄联盟”就曾遭遇侵权。

除商标侵权外,盗版游戏在内容元素上的仿冒侵权更是屡见不鲜。江波说,正版游戏企业越来越重视对优质IP的游戏改编,不惜斥巨资获取授权,而部分企业在不支付任何版权费用的情况下,擅自使用他人IP进行游戏改编,抢占或是蚕食正当经营者的相关市场,扰乱市场的正常经营秩序。

“此外,影响游戏运营安全和公平性的外挂、影响游戏正常营收的低价代充、影响游戏衍生行业发展的周边商品、电竞赛事侵权等,都是阻碍整个游戏产业健康发展的一颗颗‘毒瘤’,如果不加治理,将会不断扩散侵蚀行业成果。”江波谈道。

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