由游戏改编的电影《魔兽》自6月8日在内地上映以来,截至6月12日,五日票房已突破10亿元人民币,打破了2015年《速度与激情7》创下的记录,成为内地影市最快突破10亿票房的进口片。然而尽管表面数字让人惊喜,该片后续票房走势却已经开始让人担忧。电影上映前两天全天票房破三亿,之后递减至两亿、一亿,6月12日工作日开始,全天票房减至七千万;6月13日更是减少到四千七百万。
《魔兽》上映的头四天票房表现强劲,原因众多,其中电影上映正赶端午假期、高考刚刚结束、三四月电影大盘表现低落需要强心针等都是重要原因。然而最关键的,《魔兽》主要出品方——传奇影业实为万达旗下公司; 2016年3月,万达以230亿元完成了对传奇影业全部股份的收购,而同时,万达旗下的万达院线是国内最强势的院线之一。在这种从属关系之下,《魔兽》上映当天,排片率高达65.11%,直到上映五天之后的6月13日,依然维持在56.70%的排片率。
各种宣发手段齐齐发力,再加上院线高排片率保驾护航,造就了首发四日如此高的票房,而,该片接下来的表现才真正是体现这部电影价值的时候。
作为一部游戏改编的电影,它最大的目标观众群就是原来的游戏玩家。中国是《魔兽世界》游戏最大的市场之一,中国的《魔兽》玩家预计约有1000万人,即在全球1亿个《魔兽》玩家当中,至少有10%都来自中国。据悉,《魔兽》最初的宣传策略也是尽可能引燃核心粉丝的观影热情,同时辐射到路人中。为此,早在去年年底,《魔兽》电影展览已经在成都开始,之后辗转上海、北京,吸引上百万人次前来参观。
然而到今天为止,这种巨大的投入似乎并未表现出它的影响力。《魔兽》虽然在端午假期票房表现强劲,但是后续却未能引发社交话题讨论热情。另外,《魔兽》在北美预冷,观影者给《魔兽》开出平庸的“B+”评级,影评人甚至只给出27%的观影推荐值。而《魔兽》电影虽然在上映当天凭着玩家情怀在豆瓣上刷出9.4的高分,但之后一路走低,6月13日到达8.1。之前有论调说《魔兽》剧情偏弱、叙事相对凌乱、高潮不足、为续集铺垫,看来目前票房都在慢慢印证这一说法。
在电影上映首日,曾有人预测《魔兽》将超过2016年年初《美人鱼》创下的30亿元票房记录;今日,业内人士的预测数字已经下降到了20亿,甚至更多人的认为能够达到15到16亿已经是万幸。(记者杨静)