电影魔兽票房能上30亿吗? 为什么魔兽在中国会这么火

来源:搜狐
2016-06-13 11:36:58

电影魔兽票房能上30亿吗? 为什么魔兽在中国会这么火

“欧美的游戏类型很多,网游只是一个品类,主机游戏影响力更大,而中国过去十几年,最火爆的就是网游,但一些国产、韩国产的游戏太低端,拍成电影缺乏足够号召力,不大会有粉丝愿意去谈论穿越火线、冒险岛、梦幻西游、征途这样的电影。但魔兽具备游戏的感染力,加上暴雪品牌的影响力,大家觉得玩魔兽世界是一个不掉分的事情,看魔兽电影是一个很潮的事情。”前述电影票房研究专家表示,美国人不大会有这种想法,他们只有看星球大战才会有这样的痴迷,尽管魔兽在北美也有较大影响力,但远不及在中国的影响力和感染力。

在电影院里看《魔兽》,细心的观众会发现,电影开头出现的出品方的“厂标”中,不仅有暴雪娱乐、环球影业、亚特拉斯娱乐,还有万达今年1月以230亿元人民币收购的传奇影业,以及腾讯影业。

除了万达和腾讯,《魔兽》背后的中国金主还有中影集团、华谊兄弟、太和娱乐。去年5月,华谊兄弟公司就在投资者关系互动平台上表示,公司将参与《魔兽》全球票房分成。

可见,《魔兽》票房表现将直接影响到中国多家公司的营收。其中,影响最大的或许要数万达了。

万达院线在2016年3月以230亿完成了对传奇影业全部股份的收购。作为传奇影业主导投资的项目,《魔兽》的盈亏将会直接影响传奇影业的收入,进而传导至万达影视和万达院线。万达也在力推该片,电影正式上映后,万达院线利用自己连续7年蝉联国内冠军,市场份额超过27%的优势,全力护航《魔兽》排片,并为吸引玩家,还进行了衍生品联合营销。

公开资料显示,传奇影业在2014年和2015年分别巨亏22.43亿元和36.28亿元,万达院线在并购报告中指出导致传奇影业巨亏的因素是股权激励、部分资产计提减值和广告宣发成本,目前股权激励已经完成,据预测传奇影业在2016~2018年也无重大资产减值损失影响因素,宣发成本则属可控因素。

万达院线预计,传奇影业2016年将实现盈利,2016~2018年间将合计实现净利润约31亿元。报告书显示,在近期上映的作品包括《魔兽》和《长城》。公开信息显示,传奇影业这四部主要作品,《长城》北美档期为2017年2月,《金刚:骷髅岛》也将在2017年上映,而《魔兽》的表现对传奇影业在2016年能否扭亏为盈起到重要作用。

从目前票房来看,即便内地票房达到20亿元,北美票房预测4500美元(boxofficeMojo数据),两者加起来几乎占全球票房的一半,最终全球票房接近6亿美元,去除分账给院线等各方的收入,最终制片方收入不到2亿元。据美国媒体报道,《魔兽》的直接制作成本就高达1.6亿美元,还不包括数额庞大的宣发费用。《魔兽》可能刚在盈利边缘徘徊,这也是最乐观的预计。

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