玩法解析:
首先冰鸟腿短,容易被GANK,但是又有不错的配合己方打野能力,所以严格控线在己方塔前且不被塔吃兵。我认为一切手法都是渣,兵线才是王道。这样即使对线出现意外,在塔内变蛋,两个人都杀不了。同时空出距离,可以进行单杀和配合打野击杀。6级后再考虑推线刷野。6级前Q起手,注意Q是两段伤害,穿过和爆炸造成两次伤害。
在中了Q或R后再E,打出E的法术暴击,就是冰鸟爆炸输出的来源。E技能的CD很短,6级前对方血量不满中QE,凭借双穿符文跟着走A,上引燃,等着下一发E就击杀了。注意:前期Q很难中,对方不主动上来,Q出去基本然并卵,补刀控线才是重中之重。6级后无脑ER起手,E是有短暂弹道的,并且ER施法距离基本相同,所以ER是可以触发E的法术暴击的。这时对方是被R减速的,基本是白白被你消耗。或者还可以考虑W挡路,使其保持在R的范围中,这时Q中的几率很大,两段Q中后,基本就等个0.5秒E又好,不管他出没出R的范围,依然有Q的效果在,E仍能打出法术暴击,这样很容易单杀了。6级能被冰鸟够到的英雄基本都不是冰鸟的对手,够不到的就快速推线,刷野。
注意冰鸟R后可以后退数步依然保持R的效果,所以这时无脑推线对方也是一点办法没有。用兵线牵制对手,可以弥补自己支援能力差的缺点。对手强行GANK?呵呵,打架哥不差事。重点不是EQ的双1.0AP加成,可怕的是双倍的基础伤害就已足够致命。所以前期不用急着出AP装备,先出成长型装备,如女神泪时光杖。
其实冰鸟腿短的缺点是可以用快速刷兵牵制来弥补的,但是冰鸟还有一个致命的缺点。就是R持续释放的时候,如果被眩晕击飞等控制是可以打断R的,虽然R技能的CD很短,但是对于短短几秒的团战来说,已是致命的。所以团战一定要注意自己的走位,甚至考虑不急着放R。我的冰鸟团战主要思路就是利用R和W来分割战场,然后和ADC捆绑,QE先杀前排。不推荐Q开团,一旦不中,很容易给对手创造短暂的机会。但是Q是可以穿越兵线和英雄的,如果己方上野突进敌方核心,Q作为后手配合更为合理。
冰鸟打团,一定要先在脑子里自己演习一遍,要根据双方阵容来判断自己的定位,和技能释放时机。
简单来说,对方先突进,分割战场阻止对方核心输出,对方脱节跟不上就GG了。己方先突进,Q跟上配合,必要时交闪现E,自带春哥,真男人还真就不怕蛋疼。先秒了C位就GG了。兰德里冰杖半肉的冰鸟,打团有蛋先卖?我觉得不合理,我认为冰鸟团战限制作用甚至优于输出爆发。变蛋虽然别人不打你,但是即使满血复活,冰鸟收割能力也是渣的一比,反而限制作用完全无法发挥。